Reglement

Presentation :

Le tournoi T.E.C. (The European Crusade) est basé sur le système de jeux Risk :

Chaque clan inscrit serra souverain de plusieurs territoires qui leurs permettront de débuter leur conquête du monde.

Il y a 48 territoires sur la carte, 16 places disponibles, et le vainqueur sera celui qui arrivera a un total de 20 points.

Étape 1 :

1) Inscription:
Pour inscrire votre clan vous devez en premier lieu vous inscrire sur le Forum .
Une fois votre compte actif, vous pourrez inscrire votre clan sur le site principale Inscription.

2) Gestion de votre clan :

Informations générales :

Nom du clan : Non éditable
Tag du clan : Non éditable
Statut : Non éditable (vous indique si le clan est selectionné)
Participation : Confirmer votre demande de participation
Site Web : l'url du site de votre clan
Mot de pass : mot de pass qui servira a rejoindre le clan
Couleur : La couleur qui s'affichera sur la carte
Serveur : votre serveur de jeux
Dispos : le nombre de défie simultané possible en une semaine, éditable tous les jours sauf le Lundi, mardi et mercredi.

Gestion de votre capitale :

Capitale : choix de votre capitale, parmi vos territoires attribués. Votre capitale dispose d'un bonus de défense de 2 rounds, Pour ceux qui attaqueraient ce territoire le match débutera a 0/2 mais les attaques depuis se territoire ne donneront pas de bonus au clan (le match debutera normalement à 0/0)
Map : Vous pouvez choisir la map de votre capitale (choix limité aux maps d'un même groupe)
attention votre choix ne serra pas éditable par la suite
vous pourrez choisir votre capitale uniquement après le tirage des territoires.

Gestion des capitaines :
Destituer : Supprimer les droit d'un joueur
Promouvoir : Donner le statut de capitaine a un membre du clan. Les capitaines peuvent effectuer les mêmes opérations que le leader excepté la gestion les capitaines.

Validites des membres pour participer a un match :
Les membres inscrits devront avoir le meme pseudo qu'en jeux
Un membre du tournoi ne peut pas etre inscrit dans plusieurs team simultanement

Étape 2

1) Début du tournoi :
Le tournoi débutera après l'assignation des territoires.
Les territoires seront attribués au hasard.
Ensuite chaque clan participant devra choisir sa capitale.

Étape 3

1) Les défies :
Les défies s'effectuent via la carte interactive, en cliquant sur un pays vous basculerez sur la page de demande de defi.
Vous y trouverez le nom du territoire, le clan souverain, si il s'agit d'une capitale, le nom du continent d'appartenance ainsi que les frontières possibles.

2) Le formulaire :
a) Attaque directe :
Vous ne pouvez attaquer que les lundi, mardi et mercredi à condition que vous n'ayez pu defier la semaine precedente et les mardi et mercredi si vous avez pu defier un clan.
Vous aurez des malus dans le cas d'une attaque de capitale, si vous traversez des frontieres ou si vous attaquez d'un pays en conflict.
Vous devrez ensuite choisir 2 dates et 2 horaires ainsi que le serveur et l'effectif.
Lors de la validation l'autre clan choisira une date et confirmera l'effectif et le serveur.

b) Attaque éloignée :
Le nombre maximum de territoire franchissable est de 2.
1 territoire franchis = 1 round de malus et 2 territoires = 3 rounds de malus
(si vous attaquez une capitale en franchissant 2 territoires le malus se portera a 5 rounds)

Sur la page de défie on vous demande de définir le territoire de départ :
vérifier bien avec la carte la validité du territoire (vous pouvez l'afficher sans changer de page)
une fois choisi, vous basculerez sur le formulaire classique.

c) Validation
Le clan défié peut valider la demande a tout moment mais le clan défiant ne pourra forcer une validation qu'a partir du samedi de la même semaine (au cas ou le clan adverse ne se manifeste pas).

d) Contestation
Si vous constatez que le formulaire de défie, la feuille de match ou les résultats soumis ne sont pas conforme vous devrez ouvrir une demande de contestation grâce au lien situé sur le formulaire ou par le lien de la barre de navigation (onglet Tournoi). Cette demande pourra être suivie via la page de gestion de votre clan.
Aucune contestation ne serra traitée autrement.

Étape 4

1) Les matchs
Une fois les formulaires validés, la bataille pourra proprement débuter.
Les matchs s'effectuent en 11 rounds gagnants, le changement de coté se ferra au bout de 10 rounds joués.
Si le match doit etre joué avec des malus l'assaut devra se suicider au debut d'autant de round que de malus.

2) Configuration du serveur (en mod pam4 modifié))

Telechrager le mod PAM4 modifié :
Placez le repertoire "tec" dans le repertoire mods/ de votre serveur.
Ligne de lancement du serveur :
" +set dedicated 2 +set net_ip VOTRE IP +set sv_maxclients X +set net_port 28960 +exec config.cfg +set fs_game mods/tec +exec default_server.cfg +map_rotate "

3) Problèmes possibles
-Si l'un des clans n'est toujours pas présent au bout 15 minutes (aucun membre du clan sur le serveur) une demande de contestation devra être lancée pour que le clan présent soit déclaré vainqueur par forfait.

-Si l'effectif d'un des clans n'est pas complet au bout de 25 minutes, le match pourra tout de meme être lancé a la demande de l'équipe complète.

-Si l'un des joueurs fait un critical le round continuera normalement quel que soit le statut du joueur ou le temps écoulé.

4) Report du résultat
Une fois le match joué le résultat pourra être reporté par l'une ou l'autre des équipes.
Si l'assaillant conquiers une capitale le clan défié devra en choisir une autre, Si il n'a plus de territoire le clan est éliminée.
Si le clan defié remporte le match il poura contre-attaquer.

Étape 5

1) Les points
1 territoire = 1 point
La possession de tous les territoires d'un même continent donne un bonus de X points (suivant la taille du continent)
Le vainqueur est celui qui atteindra le score de 20 points

Reglement

Explications / Règlement :